home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ A.C.E. 1 / ACE CD 1.iso / files / docs / kickof2d.lha / KickOff2.doc < prev    next >
Text File  |  1994-11-27  |  15KB  |  370 lines

  1.                                 KICK OFF II
  2.  
  3. Typed in by DR STRANGE of VISION. Edited by PARASITE.
  4.  
  5.  
  6. THE MAIN MENU
  7.  
  8. SINGLE GAME:   A single game can be between a player and the computer
  9.                or between 2 players.2 players can team up against the
  10.                computer or against 2 other players (with adaptor).
  11.                There are also many various options of altering pitch
  12.                type,wind speed/direction etc...
  13.  
  14. THE LEAGUE:    There is a league of 8 teams lasting 14 weeks.The leauge
  15.                championship requires consistentexellence.8 players can
  16.                play in the leauge which can be saved to continue later.
  17.  
  18. THE CUP:       The cup tournament is played on a knock out basis.If there
  19.                is no result,extra time is played.If there is still no
  20.                result, a penalty shoot out decides the winner.
  21.  
  22. INT. FRIENDLY: This option allows you to play a single match using
  23.                international sides with their distinct styles of play.
  24.  
  25. PRACTICE:      This mode allows one or two players to practice their ball
  26.                control without being herassed by the oposition.
  27.  
  28. OPTIONS:       The options menu sets the conditions for a single game or
  29.                international freindly.The options must be selected before
  30.                playing the game.
  31.  
  32. SPECIAL EVENTS:This option is used for loading data disks to be
  33.                published at a later date.
  34.  
  35. ACTION REPLAY: (Disk only) This option is used to edit a file of
  36.                action replay of goals to make a "golden goals disk"
  37.  
  38. KIT DESIGN:    This option enables design of custom kit for a
  39.                single game only.
  40.  
  41. THE OPTIONS
  42.     The options menu once set remains unchanged until changed.The DEFALT
  43.     conditions are in BOLD
  44.  
  45. DURATION:      2x3, 2x5, 2x10 and 2x2.The league and cup matches are
  46.                2 x 5 min.
  47.  
  48. PITCH:         A choice of 4 playing surfaces-
  49.                NORMAL.....Normal bounce and travel.
  50.                SOGGY......Ball bounce and travel.
  51.                WET........Increased ball travel and speed.
  52.                ARTIFICIAL.High speed bounce,increased ball travel/speed
  53.                           and reduced player stamina.
  54.  
  55. EXTRA TIME/PENALTIES:
  56.                Yes or No If the answer is YES,extra time proportional to
  57.                the full match duration is played if the result is a draw
  58.                after the full time. The extra time is in two halves and
  59.                the teams change ends at the half time.If the result is
  60.                still a draw then  a sudden death penalty shoot out decides
  61.                the result.
  62.  
  63. WIND:          A choice of 4 (Off,Light,Medium and Strong.)
  64.  
  65. TACTICS:       Each team can use a total of 4 tactics on the game disc or
  66.                the data disk  containing tactics designed by the player
  67.                manager.
  68.  
  69. SKILL LEVEL:   Choice of 5 skill levels -
  70.                International,1st,2nd,2rd and 4th divisions. The attributes
  71.                and skills of the players corresponds to the division.In a
  72.                single match,identical squads are presented for both players,
  73.                thus ensuring that the result depends on the skill of the
  74.                players only. The skill level of both teams can be set
  75.                independantly. This facility allows even a novice with an
  76.                international squad to play against an experienced player
  77.                with 4th division squal a run for his money.
  78.  
  79.    NOTE-There is another level namet "PLAYER MANAGER" this allows a
  80.    "Player Manager" team to be loaded along with its tactics to play against
  81.    another player or computer at any of the 5 skill levels or play against
  82.    another "Player Manager" team.
  83.  
  84. LEAGUE OPTIONS:The skill level at which the league is played can be
  85.                selected.A choice of 3rd division, 1st division or
  86.                international.
  87.  
  88. GAME SPEED:    The speed of the agme can be changed. At reduced speed, it
  89.                is possible to play a very tactical game and see how your
  90.                tactics actually work and the response of your opponents.
  91.                There are 3 speeds FAST,MEDIUM,SLOW.
  92.  
  93. AFTER TOUCH:   YES or NO If the answer is YES,the ball direction can be
  94.                altered for a short duration after shooting, Ideal for
  95.                bending the ball.
  96.  
  97. SELECT REFEREE:YES or NO You amy select any of the 24 referees.
  98.                The referees play a very important part in the game.
  99.  
  100. THE PLAYERS
  101.                Each player on the pitch has a unique mix of attributes and
  102.                skills:
  103.                Attributes -PACE-STAMINA-AGRESSION-RESILIENCE-
  104.                Skills -PASSING-SHOOTING-TACKLING-
  105.  
  106. This mix determins the performence of the players.In various ways.
  107.  
  108. SELECTING SKILL LEVELS:There are 5 skill levels:
  109.                1) INTERNATIONAL,
  110.                2) 1st DIVISION,
  111.                3) 2nd DIVISION,
  112.                4) 3rd DIVISION,
  113.                5) 4th DIVISION,
  114.                6) PLAYER MANAGER.
  115.  
  116. SELECTING THE NUMBER OF PLAYERS:
  117.                1 to 4 playes. These changed by the TEAM SELECTION.
  118.  
  119. GAME OPTIONS:  All four options are selected via the main menu.
  120.  
  121. SINGLE GAME-   2 players against 2 players,
  122.                1 player  against computer,
  123.                2 players against computer,
  124.                1 player against 1 player.
  125. On selecting this option you will be asked number of players 1,2,3 or 4.
  126.  
  127. SELECT TEAMS-  Gives you the oppertunity to select both teams. The winner
  128.                of the toss decides whether to play up or down pitch, the
  129.                name of the referee is displayed.
  130.  
  131. TACTICS-       Select the tactics for the start of the match using the
  132.                keyboard. The tactics can be changed any time during the
  133.                match when the ball is out of play.
  134.  
  135. SUBSTITUTIONS- Two substitutions are allowed in a match.
  136.  
  137. INTERNATIONAL FRIENDLY:
  138.                This option allows you to play a single game between any
  139.                two international teams. On selecting this option a list
  140.                of all the countries is presented hilight the team A then
  141.                press fire and do the same for team B.
  142.  
  143. THE LEAGUE:    The league consists of 8 teams and lasts 14 weeks. There
  144.                are 3 skill levels,third,first and international at which
  145.                the league can be played.Use the OPTIONS menu to set the
  146.                skill level (Defalt is level 1) the following options are
  147.                avalable:
  148.  
  149. CHANGE THE LEAGUE:
  150.                Move joystick up/down to highlight a team and press fire
  151.                to select and use the keyboard.
  152.  
  153. SELECTING THE TEAMS:
  154.                When the table first appears, the letter C appears against
  155.                all the teams to say that all the teams are under computer
  156.                comtrol. To change the team to joystick i.e play that team
  157.                in the league. Move joystick to highlight the team then
  158.                press F1.
  159.  
  160. LOAD PLAYER/MAMAGER TEAMS:
  161.                To load a player manager team first highlight the team you
  162.                wish to replace with the other team then press F3 and
  163.                insert your TEAM DATA DISK and press the fire button.
  164.  
  165. LOADING PLAYER/MANAGER TACTICS:
  166.                Highlight the team you wish to load the new tactics to and
  167.                press F5 and insert Player Manager DATA disk and press the
  168.                fire button a DIR will be displayed with all the tactics,
  169.                move the joystick to highlight the tactics and press the
  170.                fire button.
  171.  
  172. LOAD:          This option allows you to load a previously saved league
  173.                and continue it. When this option is exercised,none of the
  174.                options above can be used, insert your saved league disk
  175.                and press fire. Select the league to load and press fire.
  176.  
  177. CONTINUE:      Select this option to play the league that has been
  178.                loaded. (teams next to play will be highlighted)
  179.  
  180. SAVE:          Select this option to save a current league. A FORMATED disk
  181.                is needed to save on to.
  182.  
  183. QUIT:          The league is abandoned without saving and the program
  184.                returns to the MAIN menu.
  185.  
  186. PLAY MATCH:    The squad selection screens for each team are displayed next.
  187.                The game now follows is the same as a single game.
  188.  
  189. THE CUP
  190.                The cup tournament is for 8 teams and is a knock out basis.
  191.                In the case of a draw,there is extra time etc.
  192.  
  193. TEAM SELECTION
  194.  
  195. PLAY OPTIONS:
  196.  
  197. PLAYING AS A TEAM:
  198.                The player controls the player nearest the ball.
  199.  
  200. PLAYING IN POSITION:
  201.                The player assumes the identity, His skills stay the same
  202.                all through the game.
  203.  
  204. TEAM MODE:     2 players can team up against the computer or 2 other players.
  205.  
  206.                3rd player (Joystick 3 (with adaptor)) in team with player 1
  207.                4th player (Joystick 4 (with adaptor)) in team with player 2
  208.  
  209. 1 Player only: Player 1 controls TEAM A with joystick no.1
  210. 2 Players:     2 players can play in TEAM or against each other player
  211.                2 uses joystick no.2
  212. 3 Players:     3 playes can play in TEAM MODE e.g JOY.1 and JOY.3
  213.                against JOY.2
  214. 4 Players:     4 players can play only TEAM MODE e.g JOY.1 and JOY.3
  215.                against JOY.2 and JOY.4
  216.  
  217. PLAYER CONTROL
  218.  
  219. MOVEMENTS:     The player moves in all 8 directions.
  220.  
  221. HEADERS:       The player can jump to head the ball by pressing the fire
  222.                button when the ball is above the player.
  223.  
  224. BLOCKING TACKLE:
  225.                The purpose of this is to get the ball from another player,
  226.                tackling from behind is a FOUL.
  227.  
  228. SLIDING TACKLE:This tackle can be done from any direction. A sliding tackle
  229.                on an opponent without a ball is a FOUL. Press the fire
  230.                button to do a sliding tackle.
  231.  
  232. SCISSOR KICK:  Reverse the direction of the joystick when the ball is in
  233.                the air for a scissor kick.
  234.  
  235. BALL CONTROL
  236.  
  237. DOUBLE DRIBBLE:The ball travels in front of the player. The distance it
  238.                travels depends on the speed of the player on contact.
  239.  
  240. SHOOT BALL:    Press the fire button After touching the ball will shoot
  241.                the ball in the direction of the player.
  242.  
  243. STOP BALL:     Press the fire button before touching the ball will stop
  244.                the ball and give the player total control.
  245.  
  246. PASS BALL:     You must stop the ball before you can pass. Keep the fire
  247.                button pressed and move the joystick in the direction you
  248.                wish to pass and release the fire button.
  249.  
  250. CHIP BALL:     If the ball is on the ground,reversing the direction of the
  251.                joystick will chip the ball.
  252.  
  253. AFTER TOUCH:   This option can be activated in the OPTIONS it gives the
  254.                player control of the ball after he has kicked it etc.
  255.  
  256. KEEPER CONTROL
  257.  
  258. DEFENDING A PENALTY:
  259.                The keeper will move only when the player fires. The longer
  260.                the keeper hold down his button the further the keeper
  261.                will jump.
  262.  
  263. JOYSTICK DIRECTIONS
  264.  
  265. REFER TO BELOW FIG.1
  266.                A - Jump up
  267.                B - Dive top left
  268.                C - Dive top right
  269.                D - Dive left mid
  270.                E - Catch ball
  271.                F - Dive right mid
  272.                G - Dive left ground
  273.                H - Dive right ground
  274.                I - Stoop
  275.  
  276. FIG.1          A
  277.                                B         C
  278.                             D       E       F
  279.                                G         H
  280.                                     J
  281.  
  282. TAKING GOAL KICKS:
  283.                The keeper automaticaly take the goal kicks unless the
  284.                player want to to take control, he does so by moving the
  285.                keeper to the position then press in the fire button The
  286.                following controls are in effect.
  287.  
  288. REFER TO ABOVE FIG.1
  289.                A - Hard ahead
  290.                B - Hard left
  291.                C - Hard right
  292.                D - Medium left
  293.                E - Medium ahead
  294.                F - Medium right
  295.                G - Soft left
  296.                H - Soft right
  297.                J - Soft ahead
  298.  
  299. SET PIECES
  300.  
  301. CORNER KICKS:  Selecting the type of corner kicks, there are nine
  302.                different types.
  303.  
  304.                The selection box is the parts of the ball the player will
  305.                kick.
  306.  
  307. kicking the ball,at the bottom lifts ball to bar height.
  308.                 ,in the middle takes the ball at mid goal height.
  309.                 ,at the top of the ball keeps the ball at lew height.
  310.                 ,away from the goal curls the ball inwards.
  311.                 ,straight keeps the ball straight.
  312.                 ,towards the goal curls the ball away.
  313.  
  314. To alter the strength of the kick, the longer the fire button is kept down
  315. the harder the kick and vice versa.
  316.  
  317. TAKING A FREE KICK:
  318.                The ball is placed where the foul occurred. A few yards away
  319.                on the side of the ball stands a player from the team taking
  320.                the free kick. If two players are in team mode,the main
  321.                player takes the free kick and the other controlled player
  322.                stands on the side nearest the goal.
  323.  
  324. REFER TO THIS FIG FOR BELOW LETTERS.
  325.  
  326.                                       A
  327.                                   B       C
  328.                                D      E      F
  329.                                   G       H
  330.                                       J
  331.  
  332.                     **BEFORE**                   **AFTER**
  333.  
  334.                A Jump over the ball             Dip the ball
  335.                B Slight left bias               Dip and swerve ball
  336.                C Slight right bias              Dip and swerve ball
  337.                D more left bias                 Swerve ball
  338.                E Straight kick                  No action
  339.                F More right bias                Swerve ball
  340.                G Pass ball to left player
  341.                H Pass ball to right player
  342.  
  343. DEFENDING FREE KICKS:
  344.                A wall of players if formed 10yrds from the ball in
  345.                        the direct path of the ball.
  346.  
  347. THROW IN:      The computer automaticaly takes a throw in unless the player
  348.                assumes control if the joystick is in the 5 forward
  349.                positions the ball will be thrown a long distance or if it
  350.                is in the 3 back positions it will go a short distance.
  351.  
  352. SUBSTITUTIONS: You are allowed 2 subs in a match.THE KEEPER CANNOT BE SUBSTITUTED.
  353.  
  354. SELECTING SUBSTITUTION:
  355.                In Game to sub. a player: PLAYER.12 TEAM-A  F4
  356.                                          PLAYER.14 TEAM-A  F5
  357.                                          PLAYER.12 TEAM-B  F9
  358.                                          PLAYER.14 TEAM-B  F10
  359. TACTICS
  360.  
  361. CHANGING TACTICS DURING THE MATCH:
  362.  
  363. IN A SINGLE GAME:
  364.                There are 8 diff. tactics on the kick off 2 disk a team is
  365.                allowed 4 tactics in a match.
  366.  
  367. KEYBOARD COMMANDS
  368.                P - Pause
  369.                X - Change scanner size
  370.